コートチェンジは奇数ゲームの終了後に行う
コートチェンジ(サイドの入れ替え)は、各セットの1ゲーム目、3ゲーム目と、以降の奇数ゲームが終わるたびに行います。テニスと同じタイミングなので、テニス経験者は迷わず進められるでしょう。
タイブレークに入った場合は、合計6ポイントごとにコートを入れ替えます。チェンジを忘れたときは、気づいた時点で正しい位置に戻せば大丈夫です。それまでに取ったポイントはすべて有効です。
なお、サーブ権はゲームごとに相手ペアと交互に入れ替わります。自分たちのペア内でも、セットの初めに決めた順番でサーブを回していきます。大会では休憩時間なども細かく決められているため、出場する際は大会要項をあわせて確認しておくと安心です。
パデルの得点の数え方
パデルの得点は、ポイント・ゲーム・セットの3段階で積み上がっていきます。数え方の多くはテニスと共通しているため、一度流れをつかめばスコアの読み方に迷うことはなくなるはずです。なかでも、セットの決まり方やタイブレークは試合の長さに直結する部分です。ポイントの呼び方から試合の決着まで、段階ごとに確認してみましょう。
ポイントは15・30・40の順に進む
1ゲームの中では、ポイントを取るごとに「15」「30」「40」とスコアが進みます。0点は「ラブ」と呼び、40の状態からもう1ポイント取るとそのゲームを獲得できます。
ポイントが入るのは、サーブ側かレシーブ側かを問わず、ラリーに勝ったペアです。例えば、一方のペアが2ポイント、もう一方が1ポイントを取っていれば、30対15の状況になります。
両ペアが3ポイントずつ取って40-40に並ぶと「デュース」です。デュースからの決め方は、FIPの競技規則で3つの方式が認められており、どれを使うかで試合の進み方が変わります。詳しくは次の章で解説するので、ここでは「40-40はデュース」とだけ覚えておきましょう。
6ゲーム先取で1セットを取り2セット先取で勝利する
ゲームを積み重ねて、先に6ゲームを取ったペアが1セットを獲得します。ただし、相手と2ゲーム以上の差をつけることが条件です。
5-5で並んだ場合は、さらに2ゲームを続けて7-5で勝負を決めます。6-6になったときは、次に解説するタイブレークに入ります。
試合は3セットマッチが基本で、2セットを先に取ったペアが勝者です。1セットずつを取り合った場合、事前に決めておけば、最終セットをタイブレークなしで行うことも認められています。このときは、どちらかが2ゲーム差をつけるまでセットが続く仕組みです。スコアが長引きやすいため、大会でどちらの方式を採用しているかは要項で確認しておくと安心でしょう。
6-6になるとタイブレークで決着する
6-6に並んだセットは、タイブレークと呼ばれる特別なゲームで決着をつけます。タイブレーク中は15・30・40ではなく、「0」「1」「2」と1点ずつ数えるのが特徴です。
先に7ポイントを取ったペアがタイブレークを制し、そのセットを7-6で獲得します。ただし、ここでも2ポイント差が必要で、6-6のように並んだときは差がつくまでタイブレークが続く仕組みです。
サーブは、そのセットの順番どおりに回ってきた選手が最初の1ポイントを打ちます。その後は相手ペアから順に、1人2ポイントずつ交代していく流れです。タイブレーク中のコートチェンジは6ポイントごとなので、スコアとあわせて意識しておきましょう。
4ゲーム先取などの短縮形式で試合をすることもできる
6ゲーム先取の3セットマッチは、慣れないうちは長く感じるかもしれません。FIPの競技規則には、試合時間を短くするための代替の方式も用意されています。
代表的なのは、4ゲーム先取で1セットとする「ミニセット」です。4-4で並んだ場合は、タイブレークで決着をつけます。
また、1セットずつ取り合ったあと、最終セットの代わりに7点先取のタイブレークや、10点先取の「スーパータイブレーク」で勝敗を決める方法もあります。どちらも2ポイント差が必要です。
コートを時間単位で借りて試合をするなら、こうした短縮形式が便利です。仲間内で遊ぶ場合は、どの形式にするかを試合前に決めておきましょう。
デュースは3つの方式から選ぶ

40-40のデュースになったあと、どうやってゲームの勝敗を決めるかは、2026年の改定で新しい方式が加わった部分です。FIPの2026年版競技規則では、クラシック、スターポイント、ゴールデンポイントの3方式が認められています。方式ごとに1ゲームの長さも変わります。それぞれの流れと違いを順に見ていきましょう。
クラシック方式は2ポイント差がつくまで続く
クラシック方式は、テニスと同じアドバンテージを使った昔ながらの決め方です。FIPの競技規則では「アドバンテージ方式」として定められています。












